Guide de requête indépendant
Ce guide de requête indépendant PlayMX52 propose son propre jeu gratuit de Roulette Circular Void. Aucune identité d'opérateur, domaine, licence, application, service de paiement, support ou équivalence commerciale de jeu n'est authentifié. Il n'y a aucun compte d'opérateur ni lien commercial ici.
Plus grand écart circulaire
Un tirage rond génère trois nombres uniformes indépendants compris entre 0 et 12. Triez-les x≤y≤z. Les écarts circulaires sont y−x, z−y et 13+x−z ; le score est l'écart maximal. Les nombres répétés restent dans la liste triée. Tous les 2197 triplets ordonnés ont une probabilité égale. Ce jeu original à 13 cases diffère d'une table européenne.
Rendement attendu
Le rendement attendu exact est de 96 % dans chaque tranche : la probabilité de gain multipliée par le multiplicateur de rendement total est de 0,96. Les tranches modifient la fréquence de gain et la variance, pas l'espérance. Une espérance de 96 % n'est pas une garantie pour un seul tour ou une courte session. Cette démo ne certifie pas un opérateur externe et ne reproduit pas ses jeux.
Données techniques
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Règles du site
Ces règles décrivent uniquement ce jeu virtuel original. Ce guide ne détermine pas la disponibilité légale d’un service externe, ne certifie pas son équité et ne promet aucun revenu. La restriction 18+ sur ce site n’est pas une déclaration concernant l’âge légal dans chaque juridiction.
Questions fréquentes
S’agit-il du site de l’opérateur ?
Ce guide indépendant PlayMX52 propose son propre jeu gratuit Circular Void Roulette. Aucune identité d’opérateur, domaine, licence, application, service de paiement, support ou équivalence commerciale de jeu n’est authentifié. Il n’y a ici aucun compte d’opérateur ni lien commercial.
Comment le score est-il calculé pour l’écart circulaire ?
Un tour tire trois nombres indépendants et uniformément répartis de 0 à 12. Triez-les x≤y≤z. Les écarts circulaires sont y−x, z−y et 13+x−z ; le score est l’écart maximal. Les nombres répétés restent dans la liste triée. Les 2197 triplets ordonnés ont une probabilité égale. Ce jeu original à 13 cases diffère d’une table européenne.
Quelles bandes puis-je choisir ?
Pour 0, 4, 8, les écarts sont 4, 4, 5 et le score est 5. Pour 2, 2, 7, ils sont 0, 5, 8 et le score est 8. Trois nombres égaux donnent des écarts 0, 0, 13 et un score de 13. Choisissez des scores bas 5–7, moyens 8–10 ou élevés 11–13 avant de miser.
Que rapporte un gain ?
Les bandes inférieure, centrale et supérieure contiennent respectivement 1014, 936 et 247 des 2197 triplets. Un gain paie mise×2,08, mise×2,253333333 ou mise×8,538947368, mise comprise. Un échec rapporte zéro. Ces probabilités pour un tour complet sont fixées avant le début de la manche ; un affichage partiel ne donne pas lieu à une nouvelle décision de mise.
Le 96 % garantit-il une session ?
Le rendement attendu exact est de 96 % dans chaque bande : la probabilité de gain multipliée par le multiplicateur de retour total donne 0,96. Les bandes modifient la fréquence de gain et la variance, mais pas l'espérance. Une espérance de 96 % ne constitue pas une promesse pour un seul tour ou une courte session. Cette démo ne certifie pas un opérateur externe et ne reproduit pas ses jeux.
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