ចន្លោះរង្វង់ធំបំផុត
ការបង្វិលមួយបង្កើតលេខឯករាជ្យពី 0–12។ រៀបចំវា x≤y≤z។ ចន្លោះរង្វង់គឺ y−x, z−y និង 13+x−z; ពិន្ទុគឺជាចន្លោះធំបំផុត។ លេខដែលដូចគ្នាស្ថិតនៅក្នុងបញ្ជីដែលបានរៀបចំ។ ត្រីកោណបញ្ជាទាំងអស់ 2197 មានប្រូបាបស្មើៗគ្នា។ ហ្គេមដើម 13-pocket នេះខុសពីតុអឺរ៉ុប។
ឧទាហរណ៍ជាក់ស្តែង និងក្រុម
សម្រាប់ 0,4,8 ចន្លោះគឺ 4,4,5 និងពិន្ទុគឺ 5។ សម្រាប់ 2,2,7 ពួកវាគឺ 0,5,8 និងពិន្ទុគឺ 8។ លេខស្មើគ្នាបីផ្តល់ចន្លោះ 0,0,13 និងពិន្ទុ 13។ ជ្រើសរើសពិន្ទុទាប 5–7 កណ្តាល 8–10 ឬខ្ពស់ 11–13 មុនពេលភ្នាល់។
ប្រូបាបត្រឹមត្រូវ និងការបង្វិលសរុប
ក្រុមទាប កណ្តាល និងខ្ពស់មាន 1014, 936 និង 247 នៃត្រីកោណបញ្ជា 2197។ ការឈ្នះបង់ប្រាក់ stake×2.08, stake×2.253333333 ឬ stake×8.538947368 រៀងគ្នា រួមបញ្ចូលទាំង stake។ ការបាត់បង់បង្វិលសូន្យ។ ប្រូបាបបង្វិលពេញលេញទាំងនេះត្រូវបានកំណត់មុនពេលបង្វិល; ការបង្ហាញផ្នែកមិនផ្តល់ការសម្រេចចិត្តភ្នាល់បន្ថែមទេ។
កាតឥណទាន និងការស្តារតុល្យភាព
ទឹកប្រាក់សមតុល្យដែលបានដាក់ និងការបង់ប្រាក់តាមផ្នែកដែលនៅសល់ នៅតែមានក្នុង localStorage។ ការផ្ទុកឡើងវិញអំឡុងពេលបញ្ចូលបាល់បិទវដ្តនោះដោយមិនប្រគល់ទឹកប្រាក់ដែលបានកាត់ចេញ។ នៅក្រៅវដ្ត ការបំពេញបន្ថែមកំណត់ទឹកប្រាក់ 1000 នៅពេលទឹកប្រាក់សមតុល្យទាបជាងភាគល្អិតតូចបំផុត; វាមិនបន្ថែម 1000 ឬលុបភាគល្អិតដែលនៅសល់ទេ។ ប្រភេទ និងភាគល្អិតត្រឡប់ទៅជាលំនាំដើមនៅពេលផ្ទុកឡើងវិញ។
ទិន្នន័យបច្ចេកទេស
គ្មានទម្រង់គណនី ការទូទាត់ ឬឯកសារសម្គាល់អត្តសញ្ញាណនៅទីនេះទេ។ ពុម្ពអក្សរ កន្លែងរាប់អ្នកចូលមើល ការស្នើសុំពីម៉ាស៊ីនមេ និង CDN អាចបង្ហាញទិន្នន័យបច្ចេកទេសរួមទាំង IP និងព័ត៌មានកម្មវិធីរុករក។ ភាពសម្ងាត់ពេញលេញ ការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យរបស់ភាគីទីបី និងអាយុកាលនៃកុ๊กគី មិនត្រូវបានកំណត់ច្បាស់លាស់ទេ។ ការលុបកាស មួយម្ខាងអាចនឹងទុក localStorage ឱ្យនៅដដែល។
ការណែនាំស្រាវជ្រាមឯករាជ្យ
ការណែនាំស្រាវជ្រាមឯករាជ្យ PlayMX52 នេះផ្តល់ហ្គេម Circular Void Roulette ឥតគិតថ្លៃរបស់ខ្លួន។ មិនមានអត្តសញ្ញាណអ្នកដំណើរការ វិស័យ អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធី ការសេវាទូទាត់ ការគាំទ្រ ឬការសមមូលហ្គេមពាណិជ្ជកម្មត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ទេ។ គ្មានគណនីអ្នកដំណើរការ ឬតំណភ្ជាប់ពាណិជ្ជកម្មនៅទីនេះទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើនេះជាគេហទំព័រអ្នកដំណើរការមែនទេ?
ការណែនាំស្រាវជ្រាមឯករាជ្យ PlayMX52 នេះផ្តល់ហ្គេម Circular Void Roulette ឥតគិតថ្លៃរបស់ខ្លួន។ មិនមានអត្តសញ្ញាណអ្នកដំណើរការ វិស័យ អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធី ការសេវាទូទាត់ ការគាំទ្រ ឬការសមមូលហ្គេមពាណិជ្ជកម្មត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ទេ។ គ្មានគណនីអ្នកដំណើរការ ឬតំណភ្ជាប់ពាណិជ្ជកម្មនៅទីនេះទេ។
តើគម្លាងរង្វង់ត្រូវបានវាយតម្លៃយ៉ាងដូចម្តេច?
វដ្តមួយគូរលេខដោយឯករាជ្យពី 0–12 ចំនួនបី។ រៀបចំវា x≤y≤z។ គម្លាងរង្វង់គឺ y−x, z−y និង 13+x−z; ពិន្ទុគឺជាគម្លាងធំបំផុត។ លេខដែលដូចគ្នានៅតែមានក្នុងបញ្ជីដែលបានរៀបចំ។ បីវិមាត្រ 2197 ទាំងអស់មានប្រូបាបស្មើគ្នា។ ហ្គេម 13-pocket ដើមនេះខុសពីតុអឺរ៉ុប។
តើខ្សែប្រភេទណាខ្លះដែលខ្ញុំអាចជ្រើសរើសបាន?
សម្រាប់លេខ 0, 4, 8 គម្លាតគឺ 4, 4, 5 និងពិន្ទុគឺ 5។ សម្រាប់លេខ 2, 2, 7 គម្លាតគឺ 0, 5, 8 និងពិន្ទុគឺ 8។ លេខស្មើគ្នាបីផ្តល់គម្លាត 0, 0, 13 និងពិន្ទុ 13។ ជ្រើសរើសពិន្ទុទាប 5–7, មធ្យម 8–10 ឬខ្ពស់ 11–13 មុនពេលដាក់ភ្នាល់។
តើការប៉ះទង្គិចផ្តល់លទ្ធផលអ្វី?
បន្ទាត់ទាប មធ្យម និងខ្ពស់ មាន 1014, 936 និង 247 នៃ triple 2197។ ការប៉ះទង្គិចបង់ stake×2.08, stake×2.253333333 ឬ stake×8.538947368 រៀងគ្នា រួមទាំង stake។ ការខកខានផ្តល់សូន្យ។ ប្រូបាប៊ីលីតេជុំពេញទាំងនេះត្រូវបានកំណត់ជាមុនមុនពេលជុំ; ការបង្ហាញផ្នែកមួយមិនផ្តល់ការសម្រេចចិត្តដាក់ភ្នាល់បន្ថែមទេ។
តើ 96% ធានាដំណើរការមួយបានទេ?
ការត្រឡប់មកវិញដែលរំពឹងទុកពិតប្រាកដគឺ 96% នៅក្នុងបន្ទាត់នីមួយៗ៖ ប្រូបាប៊ីលីតេប៉ះទង្គិចគុណនឹងមេគុណការត្រឡប់មកវិញសរុបគឺ 0.96។ បន្ទាត់ផ្លាស់ប្តូរប្រេកង់ប៉ះទង្គិច និងវ៉ារ្យ៉ង់ មិនមែនការរំពឹងទុកទេ។ ការរំពឹងទុក 96% មិនមែនជាសន្យាសម្រាប់ការបង្វិលតែមួយ ឬដំណើរការខ្លីនោះទេ។ ការបង្ហាញនេះមិនបញ្ជាក់អ្នកប្រតិបត្តិករខាងក្រៅ ឬបង្កើតហ្គេមរបស់ពួកគេឡើងវិញទេ។
ស្វែងយល់ពី Circular Void ជាមួយកាក់វិរូប្បន៍ក្នុងស្រុកឥតគិតថ្លៃ។