असत्यापित वित्तीय सेवाएं
किसी ऑपरेटर के लिए पेमेंट मेथड्स, ट्रांजैक्शन फीस, प्रोसेसिंग टाइम, लिमिट्स, KYC दस्तावेज या खाते की पात्रता की पुष्टि नहीं की गई है। यह गाइड जमा करने के निर्देश या पेमेंट डेस्टिनेशन नहीं देती है। इसकी लोकल कॉइन्स किसी बाहरी खाते को फंड करने के लिए उपयोग नहीं की जा सकतीं।
बाहरी दावों की जाँच
कोई मिलता-जुल्टा ब्रांड, पेशेवर डिज़ाइन, सर्च रिज़ल्ट या HTTPS कनेक्शन मालिकाना हक़, अधिकार या सुरक्षा की पुष्टि नहीं करता है। किसी भी दावे की जाँच स्वतंत्र रेगुलेटर के रजिस्टर से मिलाएँ, जिसमें एंटिटी, वर्तमान स्थिति, स्कोप और सूचीबद्ध डोमेन शामिल हैं। यहाँ किसी ऑपरेटर लाइसेंस या सेवा की स्वीकृति नहीं दी गई है।
तकनीकी डेटा
यहाँ खाता, भुगतान या पहचान-पत्र से जुड़े कोई फॉर्म नहीं हैं। फ़ॉन्ट, विज़िट काउंटर, सर्वर और CDN अनुरोध IP और ब्राउज़र विवरण सहित तकनीकी डेटा को उजागर कर सकते हैं। पूर्ण गोपनीयता, तृतीय-पक्ष डेटा उपयोग और कुकी की अवधि निर्धारित नहीं की गई है। केवल कैश साफ़ करने से localStorage बना रह सकता है।
स्थानीय वर्चुअल सिक्के
डेमो सिक्कों को बदला या निकासी नहीं किया जा सकता और ये ऑपरेटर अकाउंट से असंबंधित हैं। केवल इस ब्राउज़र की सेटल वॉलेट और भिन्न शेष राशि ही बनी रहती है। केवल कैश क्लियर करने से localStorage सुरक्षित रह सकता है; साइट डेटा क्लियर करने से स्थानीय प्रगति हट जाती है।
वॉलेट और बैलेंस पुनर्स्थापना
सेटल बैलेंस और भिन्न भुगतान शेष राशि localStorage में बनी रहती है। राउंड के दौरान रीलोड करने से वह समाप्त हो जाता है और उसकी कटौी गई स्टेक वापस नहीं की जाती है। राउंड के बाहर, रिफिल बैलेंस को न्यूनतम स्टेक से कम होने पर 1000 सिक्कों पर सेट करता है; यह 1000 जोड़ता नहीं है या भिन्न शेष राशि को मिटाता नहीं है। रीलोड पर बैंड और स्टेक डिफ़ॉल्ट पर लौट आते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या यह ऑपरेटर वेबसाइट है?
यह स्वतंत्र PlayMX52 क्वेरी गाइड अपनी मुफ्त सर्कुलर वॉइड रूलेट गेम प्रदान करता है। कोई ऑपरेटर पहचान, डोमेन, लाइसेंस, ऐप्स, भुगतान सेवा, सहायता या वाणिज्यिक गेम समकक्षता प्रमाणित नहीं है। यहाँ कोई ऑपरेटर अकाउंट या वाणिज्यिक लिंक नहीं है।
सर्कुलर गैप का स्कोर कैसे निर्धारित होता है?
एक राउंड 0–12 से तीन स्वतंत्र समान वितरित संख्याएँ खींचता है। उन्हें x≤y≤z के रूप में क्रमबद्ध करें। सर्कुलर गैप्स y−x, z−y और 13+x−z होते हैं; स्कोर सबसे बड़ी गैप होती है। दोहराई गई संख्याएँ क्रमबद्ध सूची में बनी रहती हैं। सभी 2197 क्रमित त्रिकों की समान प्रायिकता होती है। यह मूल 13-पॉकेट गेम यूरोपीय टेबल से अलग है।
मैं किन बैंड्स का चयन कर सकता हूँ?
0,4,8 के लिए गैप्स 4,4,5 हैं और स्कोर 5 है। 2,2,7 के लिए वे 0,5,8 हैं और स्कोर 8 है। तीन समान संख्याओं के लिए गैप्स 0,0,13 और स्कोर 13 होता है। स्टेक करने से पहले निम्न स्कोर 5–7, मध्यम 8–10 या उच्च 11–13 चुनें।
मुफ्त स्थानीय आभासी सिक्कों के साथ सर्कुलर वॉइड का अन्वेषण करें।