Legnagyobb körkörös rés
A körkörös sorsolás három független, egyenletes eloszlású számot húz 0–12 között. Rendezzük őket x≤y≤z sorrendbe. A körkörös részek: y−x, z−y és 13+x−z; az eredmény a legnagyobb rés. A ismétlődő számok szerepelnek a rendezett listában. Minden 2197-es rendezett hármas egyenlő valószínűségű. Ez az eredeti, 13 zsebes játék eltér az európai asztaltól.
Konkrét példák és sávok
A 0,4,8 esetén a részek 4,4,5 és az eredmény 5. A 2,2,7 esetén 0,5,8 és az eredmény 8. Három egyenlő szám esetén a részek 0,0,13 és az eredmény 13. Válasszon alacsony eredményeket 5–7, közepes 8–10 vagy magas 11–13 előtt a tét megadásakor.
Pontos valószínűségek és bruttó hozamok
Az alsó, középső és felső sávok 1014, 936 és 247 darabot tartalmaznak a 2197 hármasból. Egy találat tét×2,08, tét×2,253333333 vagy tét×8,538947368 kifizetést ad, beleértve a tétet. Egy találatlan tét nullát ad vissza. Ezek a teljes körű valószínűségek rögzítve vannak a kör előtt; egy részleges kijelzés nem ad új fogadási döntést.
Egy tét és végső elszámolás
Egy téteklevonás történik a három sorsolás előtt. A start, a tét, a sáv és a feltöltés zárolva marad az elszámolásig. A végső legnagyobb körkörös rés határozza meg a bruttó nyereményt. Nincs félkörös gyűjtés, és a második vagy harmadik sorsolásért nincs extra díj.
Pénztárca és egyenleg helyreállítása
Az elszámolt egyenleg és a tizedes tört részletekben történő kifizetés megmarad a localStorage-ban. Egy kör során történő újratöltés befejezi azt a levont tét visszatérítése nélkül. Körön kívül a feltöltés 1000 érmet állít be, ha az egyenleg a legkisebb tét alatt van; nem ad hozzá 1000-et, és nem törli a tizedes tört maradékot. A sáv és a tét újratöltéskor visszaáll az alapértelmezett értékre.
Gyakran ismételt kérdések
Ez egy üzemeltetői weboldal?
Ez a független PlayMX52 lekérdező útmutató saját ingyenes Circular Void Rulett játékot kínál. Nincs üzemeltetői identitás, domainek, engedély, alkalmazások, fizetési szolgáltatás, ügyfélszolgálat vagy kereskedelmi játék egyenértékűség igazolva. Nincs üzemeltetői fiók vagy kereskedelmi link itt.
Hogyan pontozzák a körkörös rést?
Egy kör három független egyenletes számot húz 0–12 között. Rendezze őket x≤y≤z szerint. A körkörös rések y−x, z−y és 13+x−z; a pontszám a legnagyobb rés. Ismétlődő számok megmaradnak a rendezett listában. Minden 2197 rendezett hármas egyenlő valószínűségű. Ez az eredeti 13 zsebes játék eltér egy európai asztaltól.
Mely sávokat választhatom?
0,4,8 esetén a rések 4,4,5 és a pontszám 5. 2,2,7 esetén 0,5,8 és a pontszám 8. Három egyenlő szám esetén a rések 0,0,13 és a pontszám 13. Válasszon alacsony pontszámokat 5–7, középsőt 8–10 vagy felsőt 11–13 tékezés előtt.
Fedezze fel a Circular Void ingyenes helyi virtuális érmékkel.