အကြီးဆုံး စက်ဝိုင်းကွာဟချက်
စက်ဝိုင်းတစ်ခုသည် 0 မှ 12 အထိ ကိန်းဂဏန်း သုံးလုံးကို လွတ်လပ်စွာ ရွေးချယ်သည်။ ၎င်းတို့ကို x≤y≤z အစဉ်လိုက် စီပါ။ စက်ဝိုင်းကွာဟချက်များမှာ y−x၊ z−y နှင့် 13+x−z ဖြစ်ပြီး၊ ရမှတ်သည် အကြီးဆုံး ကွာဟချက် ဖြစ်သည်။ ထပ်နေသော ကိန်းဂဏန်းများသည် စီထားသော စာရင်းထဲတွင် ဆက်လက် ပါဝင်သည်။ စုစုပေါင်း 2197 ခုသော ကိန်းစဉ်တန်းများသည် ဖြစ်တန်စွမ်း တူညီသည်။ ဤ မူရင်း 13-ပိုက်ဂိမ်းသည် ဥရောပ ဇယားဂိမ်းနှင့် ကွဲပြားသည်။
လက်တွေ့ ဥပမာများနှင့် ဘန်ဒ်များ
0,4,8 အတွက် ကွာဟချက်များမှာ 4,4,5 ဖြစ်ပြီး ရမှတ်မှာ 5 ဖြစ်သည်။ 2,2,7 အတွက် ၎င်းတို့မှာ 0,5,8 ဖြစ်ပြီး ရမှတ်မှာ 8 ဖြစ်သည်။ ကိန်းဂဏန်း သုံးလုံးလုံး တူညီပါက ကွာဟချက်များမှာ 0,0,13 ဖြစ်ပြီး ရမှတ်မှာ 13 ဖြစ်သည်။ ငွေသားလောင်းကစားမည့်အခါ နိမ့်သော ရမှတ် 5–7၊ အလယ်အတန်း 8–10 သို့မဟုတ် အမြင့်ဆုံး 11–13 ကို ရွေးချယ်ပါ။
တိကျသော ဖြစ်တန်စွမ်းများနှင့် စုစုပေါင်း အကျိုးအမြတ်များ
နိမ့်၊ အလယ်နှင့် အမြင့်ဆုံး ဘန်ဒ်များတွင် 2197 ခုသော ကိန်းစဉ်တန်းများအနက် 1014၊ 936 နှင့် 247 ခု ပါဝင်သည်။ အနိုင်ရပါက လောင်းငွေ×2.08၊ လောင်းငွေ×2.253333333 သို့မဟုတ် လောင်းငွေ×8.538947368 ပေးသည် (လောင်းငွေ ပါဝင်သည်)။ အရှုံးပေးပါက သုည ပြန်ရသည်။ ဤ ပြီးစီးသော စက်ဝိုင်း ဖြစ်တန်စွမ်းများသည် စက်ဝိုင်းမစတင်မီ သတ်မှတ်ပြီး ဖြစ်သည်။ အပိုင်းအခြား ပြသခြင်းသည် ငွေလောင်းကစား ဆုံးဖြတ်ချက် အသစ်ကို ပေးခြင်း မဟုတ်ပါ။
လောင်းငွေ တစ်ကြိမ်နှင့် နောက်ဆုံး ငွေပေးချေမှု
ဆုကြေးတစ်ခုကို ဆွဲဆွဲမီ ချေပပေးသည်။ စတင်ခြင်း၊ ဆုကြေး၊ ဘန်ဒ်နှင့် ပြန်လည်ဖြည့်ခြင်းတို့သည် ချေပပေးပြီးသည့်အခါအထိ ပိတ်ထားမည်။ နောက်ဆုံးအကြီးဆုံး စက်ဝိုင်းအကွာအဝေးသည် စုစုပေါင်းအမြတ်ကို သတ်မှတ်ပေးသည်။ အဆင့်ကြား ချေပပေးခြင်းမရှိဘဲ ဒုတိယ သို့မဟုတ် တတိယဆွဲဆွဲအတွက် အပိုဆုကြေးမရှိပါ။
ဘတ်ဂျက်နှင့် ဘေးကင်းမှုပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်း
ချေပပြီးသော ဘေးကင်းမှုနှင့် အပိုင်းကိန်းဆုကြေးတို့သည် localStorage တွင် ဆက်လက်တည်ရှိသည်။ အဆင့်တစ်ခုအတွင်း ပြန်လည်ဖွင့်သည့်အခါ ထိုအဆင့်ကို ပြီးဆုံးစေပြီး ချေပထားသော ဆုကြေးကို ပြန်ပေးခြင်းမရှိပါ။ အဆင့်မဟုတ်သည့်အချိန်တွင် ပြန်လည်ဖြည့်ခြင်းသည် ဘေးကင်းမှုသည် အနိမ့်ဆုံးဆုကြေးထက်နည်းပါက 1000 ကြေးပေးသည်; 1000 ကိုပေါင်းထည့်ခြင်း သို့မဟုတ် အပိုင်းကိန်းဆုကြေးကို ဖျက်သိမ်းခြင်းမရှိပါ။ ဘန်ဒ်နှင့် ဆုကြေးတို့သည် ပြန်လည်ဖွင့်သည့်အခါ မူလတန်ဖိုးများသို့ ပြန်သွားသည်။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
ဒါက ဦးဆောင်သူဝက်ဘ်ဆိုက်လား?
ဒီ independentPlayMX52 query guide က သူ့ကိုယ်ပိုင် Circular Void Roulette ကစားနည်းကို ပေးပါတယ်။ ဦးဆောင်သူအမှတ်အသား၊ နယ်ပယ်များ၊ လိုင်စင်၊ အက်ပ်များ၊ ငွေပေးချေမှုဝန်ဆောင်မှု၊ ပံ့ပိုးမှု သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီကစားနည်းနှင့် ညီမျှမှုမရှိပါ။ ဦးဆောင်သူအကောင့် သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီလင့်ခ်မရှိပါ။
စက်ဝိုင်းအကွာအဝေးကို မည်သို့တိုင်းတာသနည်း?
အဆင့်တစ်ခုသည် 0-12 ကြား သီးခြားစီဖြစ်သော နံပါတ်သုံးခုကို ဆွဲဆွဲသည်။ x≤y≤z အဖြစ် စီစဉ်ပါ။ စက်ဝိုင်းအကွာအဝေးများသည် y−x, z−y နှင့် 13+x−z ဖြစ်ပြီး၊ အမှတ်အသားသည် အကြီးဆုံးအကွာအဝေးဖြစ်သည်။ ထပ်နေသော နံပါတ်များသည် စီစဉ်ထားသောစာရင်းတွင် ဆက်လက်တည်ရှိသည်။ 2197 ခုလုံးသော စီစဉ်ထားသော နံပါတ်သုံးခုသည် ညီမျှသော ဖြစ်တန်စွမ်းရှိသည်။ ဒီ 13-ပိုက်ကပ်ကစားနည်းသည် ဥရောပစားပွဲနှင့် မတူပါ။
ဘယ်ဘန်ဒ်တွေကို ရွေးချယ်နိုင်မလဲ?
0,4,8 အတွက် အကွာအဝေးများသည် 4,4,5 ဖြစ်ပြီး အမှတ်အသားသည် 5 ဖြစ်သည်။ 2,2,7 အတွက် 0,5,8 ဖြစ်ပြီး အမှတ်အသားသည် 8 ဖြစ်သည်။ ညီမျှသော နံပါတ်သုံးခုသည် 0,0,13 အကွာအဝေးများနှင့် 13 အမှတ်အသားပေးသည်။ ဆုကြေးပေးမီ အနိမ့်ဆုံး 5-7၊ အလယ် 8-10 သို့မဟုတ် အမြင့်ဆုံး 11-13 အကွာအဝေးများကို ရွေးချယ်ပါ။
Circular Void ကို ဒေသခံကြေးပေးများဖြင့် လေ့လာပါ။